ارتفاع أسعار الذواكر يفرض واقعاً جديداً على سعر نظارة فالف للواقع الافتراضي
تحديات السوق تؤثر على طموحات فالف في الواقع الافتراضي
واجهت شركة فالف (Valve) تحديات كبيرة في تحقيق خططها السعرية المتعلقة بنظارتها الجديدة للواقع الافتراضي Steam Frame، حيث اضطرت التعامل مع الارتفاع الملحوظ في تكاليف المكونات الإلكترونية عالمياً.
وكانت الشركة تهدف في البداية إلى طرح الجهاز بسعر متناول للجميع وأقل بكثير من حاجز 1059 دولاراً، إلا أن التقلبات الحادة في أسواق التصنيع فرضت واقعاً مختلفاً على المنتج النهائي.
تأثير أسعار الذواكر وسعة التخزين
في تصريحات للمطور في شركة فالف، جيريمي سيلان (Jeremy Selan) لشبكة BBC، أوضح أن السعر الحالي جاء بعد جهود شاقة للحد من ارتفاع التكلفة. وتتلخص أبرز تفاصيل الخبر في النقاط التالية:
- تأثير السوق العالمي: تأثرت فالف بارتفاع أسعار ذواكر RAM ووحدات التخزين العالمية بنفس الطريقة التي أثرت بها على باقي الشركات المصنعة للتقنية.
- ضغط التكاليف: صرّح سيلان بأن الفريق بذل جهوداً كبيرة خاض خلالها معارك قوية للوصول بالجهاز إلى هذا السعر وعدم تجاوزه لمستويات أعلى.
- احتمالية البيع بسعر التكلفة: ألمح المطور بيير-لوب غريفي في مقابلة أخرى إلى إمكانية بيع الجهاز بسعر التكلفة تقريباً، وهو نهج سابق اعتمدته فالف مع أجهزة أخرى مثل Steam Machine الذي طُرح بسعر 1049 دولاراً.
تظهر هذه الخطوة مدى صعوبة تقديم أجهزة واقع افتراضي متقدمة بأسعار منخفضة في الوقت الحالي، حيث أصبحت تكلفة القطع الأساسية كالذواكر والتخزين العائق الأكبر أمام الشركات لتقديم منتجات موجهة للجمهور العام بأسعار اقتصادية.
المصدر: اقرأ الخبر الأصلي


